Click to English: un recurso visual para el inglés
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Os presentamos 'Click to English', una presentación de Google Slides por la que se puede navegar con un simple clic. Son 107 diapositivas que tratan contenidos esenciales para la comunicación en inglés.
14 recursos para generar tus propios materiales para el aula
Os presentamos una serie de herramientas para crear recursos y materiales propios para utilizar en el aula. Encontraréis herramientas para hacer fichas, presentaciones, vídeos, mapas conceptuales ... de forma sencilla
Recursos e iniciativas para celebrar y disfrutar del Día del Libro
El 23 de abril se celebra el Día Internacional del Libro. Hemos recopilado numerosos recursos para conmemorarlo en clase y en casa.
Fichas imprimibles e interactivas para Matemáticas
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Disponibles para distintos niveles, desde Infantil hasta Bachillerato, son un recurso ideal para trabajar y reforzar las destrezas matemáticas de los estudiantes.
Recursos para trabajar la física y la química en el aula
Juegos, blogs o experiencias innovadoras son algunos ejemplos de los materiales con los que el alumnado puede repasar estas disciplinas científicas.
8 razones por las que aprender a tocar música desde pequeño es beneficioso
Aprender a tocar música desde pequeños resulta uno de los recursos más estimulantes para el cerebro y organismo.
Programa Mujeres y ciencia
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Necesitamos más mujeres haciendo ciencia, creando empresas de base tecnológica o científica, formando parte de los departamentos de innovación o dirigiendo centros de investigación y cátedras universitarias.
Herramientas gratuitas para mejorar la escritura en inglés
Os presentamos aplicaciones y plataformas gratuitas que ayudan a mejorar la redacción en inglés, sugiriendo correcciones para mejorar el estilo o la gramática y mostrando los errores más comunes.
Formas innovadoras de hacer las clases de educación física en la escuela
Recopilamos numerosas experiencias de docentes que innovan en Educación Física y en todos los niveles educativos.
Siete recursos de gamificación en el aula
La gamificación como recurso puntual puede resultar muy efectivo para convertir el error en fuente de aprendizaje y contribuir a los que alumnos sean conscientes de sus propias evoluciones.